【遊戯王】「ゲール・ドグラ」は最強の初動!?シャドールデッキの相性の良いカードを紹介します!【デッキレシピアリ】
こんにちは!遊戯王担当のIです!
最近シャドールデッキが流行っていますがデッキ構築の幅があり過ぎて誰が強いのかわからない!
というのが最近のシャドールデッキ使いの悩みだと思います。
今回はシャドールデッキの色んな相性の良いカードや大会で活躍しているカードを紹介します!
【ゲール・ドグラ】
3000ライフポイントを払うことでエクストラデッキのカードを墓地に送る効果があります。「エルシャドール・アプカローネ」を墓地に送ることで「神の写し身との接触」や「影依の偽典」を安定して手札に加えることで相手ターン融合を決めやすくします。既に手札にこの2枚があればシャドールモンスターもサーチできるので手札の状況によって柔軟に手札の質を上げることができます!
また、「転生炎獣アルミラージ」になることができるので後で紹介する「教導(ドラグマ)」カードとも相性が良いです。
しかもこのカードは最近サイドデッキで流行っている「応戦するG」でサーチするカードにも対応していてまさにこのために生まれたのかと思うくらい強いカードなのです!
【ドラグマ】
エクストラから出てきたモンスターがいると特殊召喚できたり「天底の使徒」や「ドラグマ・パニッシュメント」で「エルシャドール・アプカローネ」を墓地に送ることができることから強力な妨害+初動の確保のカードとして採用されています!モンスターは全て光属性なので「エルシャドール・ネフィリム」との相性も良いですね!
【結晶の大賢者サンドリヨン】
召喚・特殊召喚成功時に「マギストス」魔法罠を手札に加えることができるので「聖なる法典」を持ってくることで実質融合を手札に加える光属性魔法使いとして採用することができます!
【魔導】
主に「ルドラの魔導書」にて2枚ドローしながらシャドールの効果を使うことが主体になります!先程挙げた「結晶の大賢者サンドリヨン」や「ドラグマ」も魔法使い族なので引いて発動できないような状況にはなりそうにないですね!
最近は相性の良いカードが多くて構築に悩まされます……。構築の幅があることは良いことなので贅沢な悩みではありますが笑
最後にシャドールデッキのレシピも紹介します!
このブログで採用するカードやその強みなどを見つつ自分だけのシャドールデッキを作りましょう!
それでは!