【遊戯王】スピードロイドデッキ紹介SRカールターボ採用型
皆さんこんばんわ!
お腹が空いた遊戯王担当です
今日はSRカールターボを採用したスピードロイドデッキを
紹介しようと思います!!
早速デッキレシピを置いときます!
構築ポイント
・SRカールターボを採用
・水晶機巧ハリファイバーの展開または
HSR-GOMガンからコズミック・ブレイザーに展開可能
展開例その①
初手 SRチューナー+《SRベイゴマックス》
1 《SRベイゴマックス》を特殊召喚(以降SS)効果で《SRタケトンボーグ》サーチ、SRチューナー召喚
2 《SRベイゴマックス》+《SR赤目のダイス》で《水晶機巧ハリファイバー》SS+《SR電々大公》SS
3 《SR電々大公》+《水晶機巧ハリファイバー》で《幻獣機アウローラドン》+幻獣機トークン3体SS
4 《幻獣機アウローラドン》効果起動、幻獣機トークン2体コスト、《幻獣機オライオン》SS
5 《幻獣機オライオン》+幻獣機トークンで《HSRマッハゴー・イータSS》、《幻獣機オライオン》効果で幻獣機トークンSS
6 《SRタケトンボーグ》効果《SR赤目のダイス》SS、《SR赤目のダイス》効果《HSRマッハゴー・イータSS》のレベルを2に変更
7 《HSRマッハゴー・イータSS》+《SR赤目のダイス》で《武力の軍奏》SS、《武力の軍奏》効果で墓地から《SR赤目のダイス》SS
8 《HSRマッハゴー・イータSS》効果(《SR赤目のダイス》がフィールドにいるため)墓地からSS
9 《SR赤目のダイス》+幻獣機トークンで《HSR快刀乱破ズール》SS
10 《HSR快刀乱破ズール》+《HSRマッハゴー・イータSS》+《武力の軍奏》で《コズミック・ブレイザー》SS
手札2枚からこの展開をすると最終盤面では
アウローラドン+コズミック・ブレイザーのようになります!
あと墓地効果になりますが
・快刀乱破ズールの効果でSRモンスターをエンドフェイズに回収可能
・電々大公効果を使用していないため次ターンの展開に利用可能
ができるので次のターンにもまたモンスターを展開するためのカードが用意できます!
展開例その②
初手 《風霊媒師ウィン》+風属性モンスター+SRモンスター+《SRカールターボ》
1 《風霊媒師ウィン》効果(風属性モンスターをコスト)で《SRベイゴマックス》サーチ
2 《SRベイゴマックス》SS、効果で《SRタケトンボーグ》サーチ
3 (SRモンスター)召喚、《SRカールターボ》は自身の効果でSS
4 (SRモンスター)+《SRベイゴマックス》で《HSRーGOMガン》SS
5 《SRカールターボ》+《HSRーGOMガン》で《幻獣機アウローラドン》+幻獣機トークン3体SS
6 幻獣機アウローラドン》効果起動、幻獣機トークン2体コスト、《幻獣機オライオン》SS
7 《幻獣機オライオン》+幻獣機トークンで《HSRマッハゴー・イータSS》、《幻獣機オライオン》効果で幻獣機トークンSS
8 《SRタケトンボーグ》効果《SR赤目のダイス》SS、《SR赤目のダイス》効果《HSRマッハゴー・イータSS》のレベルを2に変更
9 《HSRマッハゴー・イータSS》+《SR赤目のダイス》で《武力の軍奏》SS、《武力の軍奏》効果で墓地から《SR赤目のダイス》SS
10 《HSRマッハゴー・イータSS》効果(《SR赤目のダイス》がフィールドにいるため)墓地からSS
11 《SR赤目のダイス》+幻獣機トークンで《HSR快刀乱破ズール》SS
12 《HSR快刀乱破ズール》+《HSRマッハゴー・イータSS》+《武力の軍奏》で《コズミック・ブレイザー》SS
この展開をすると最終盤面では
アウローラドン+コズミック・ブレイザーのようになります!
《風霊媒師ウィン》の効果により風属性モンスターしか出せなくなるので
エクストラモンスターの自由度は減りますが事故率が低く実用性の高さがメリットです!
《SRカールターボ》の効果は
①風属性モンスターが自分フィールドに存在する場合、手札から特殊召喚できる効果。
②自分の墓地からSRモンスターと自身を除外することで、
自分の場の風属性モンスターの攻撃力をターン終了時まで800上昇させる効果。
①の効果の使用後、自分は風属性モンスターしかモンスター効果を発動できなくなりますが
《水晶機巧ハリファイバー》のリンク召喚後などで特殊召喚してやることで
デメリットをあまり受けなくなります!!
新規カードがきてもし興味のある方是非試してみてください!