【MtG】MtG担当見習いの新カード語り ~ゼンディカーの夜明け編~
店内放送でウルトラマンZのOPがめちゃくちゃ流れるので本編視聴したんですがベータスマッシュの姿が何度見ても某赤い通り魔にしか見えません。
どうも!MtG担当見習いです!
今回は久しぶりに新カード語りのコーナーです。
公式のカードリストからいくつかピックアップしてお話していきます!
《運命の天使》
自軍のクリーチャーがダメージを与えるとお互いにそのダメージ分ライフゲインして、自分の終了ステップ開始時に自身のライフが初期ライフより15点以上多い場合アタックしたプレイヤーを敗北させる2/6飛行二段攻撃の天使ですね
能力マシマシチョモランマですねこれ。次郎系かな?
スタンだと結構使うのは難しそうですがEDHなら入れられるデッキはありそうといった気持ちですね。
《スカイクレイブの亡霊》
ETBで自身がコントロールしておらず土地でもトークンでもない4マナ以下のパーマネントを追放して
戦場を離れたら点数で見たマナコスト分のP/Tを持ったイリュージョンをオーナーが生成する3マナ2/2の生物ですね
長所は
①クリーチャーではなくパーマネント
②スピリットという恵まれた部族
③追放したパーマネントを戦場に戻さない
の3つで短所は色の縛りがキツイなあくらいですね。なんや君は一体…
スタンでもパイオニア以下の環境でも除去兼クロックとしてコントロールで使われそうですね。
《当惑させる難題》
対戦相手のコントロール下で土地が出るたび、そのターン中にそのプレイヤーが他に土地を出していると土地を1枚手札に戻さないといけなくなるキャントリップ付きの2マナエンチャントです。
ランパンを戒めたり《廃墟の地》のデメリットがあまり気にならなくなります。
あとおまけのキャントリップがめちゃくちゃ賢いですね。メインから突っ込まれることもありそうです。
《大群への給餌》
ずっっっっっっっっと君のこと待ってたよ(キモオタク感)
対戦相手のクリーチャーかエンチャントを破壊して、破壊したもののマナコスト分のライフを失うソーサリーです。
追加の除去としてサイドに入れるもよし、メインにお守り程度に突っ込んでおくのもよしです。
WotC様ありがとうございます!一生ついていきます!
《影さす太枝のニッサ》
WotCお前…なんということを…
上陸で忠誠度カウンターを1個増やせて、プラス能力が自分の土地を起こして3/3速攻威迫のエレメンタルにする能力、マイナス能力が手札か墓地から自分の土地の総数以下のクリーチャーを+1/+1カウンターが2個乗った状態で場に出せる能力を持っています。
上陸でカウンターを増やせるので出したターンの返しの忠誠度は実質6ですね。次ターンマイナスぶっぱして場に残れるのマジ?
ただ最速で出してもそこまで旨味はないのである程度土地を伸ばしてから使いたいところですね。
つまりスゥルタイランプ。やはり最終的にはランプに行き着くのだ…
とりあえず本日はここまで
まだまだ今後に期待な部分もありますが中々にカードパワーの高いパックになってそうやなぁ~と思っております。
もしやエルドレインの王権の再来では?まさかそんなことはないか…
ということでまた次回お会いしましょう!サヨナラ!