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火力マシマシ!筋肉モリモリ!占征赤緑連鎖!【バトルスピリッツ】

おつラボ!持ってるデッキの四分の三に赤の世界が入ってる赤デッキ大好きなBS担当ヒサイチです!

前回の記事から約半年ぶりの今回は真・転醒編第4弾「運命の変革」で強化された占征軸の赤緑連鎖デッキの紹介です!
早速デッキリストの紹介から

 

こちらがデッキリストです!

スピリット
オラクル二十一柱 XIX ザ・サン×3
・オラクル二十一柱 V ザ・ハイエロファント×2
・剣王獣ビャク・ガロウX/百獣剣王ビャク・ガロウ・月雅X×3
大司教マウンテンゴリウス×3
・異牙忍タチカゲ×3
・選ばれし探索者アレックス[REVIVAL]×3
マジック
オラクル XIX オーバーサン×3
・オラクルIV オーバーエンペラー×1
・オラクル V オーバーハイエロファント×3
・シーズグローリー/天醒槍ロンゴ・ミニアス×2
ネクサス
・赤の世界/赤き神龍皇×3
・緑の世界/緑の自然神×3
マッスルドクトリンミラージュ/獣天使レオニエル×3
・サン・エロファント大聖堂×2
ブレイヴ
・輝きの聖剣シャイニング・ソードX/輝きの聖剣シャイニング・ソードX -転醒化身-×3

※赤文字は真・転醒編第4弾で追加された新規カードです。

では早速新規カードの紹介を

オラクル二十一柱 XIX ザ・サン

スピリット 6(赤2緑2)/赤/来是・占征
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
シンボル1つの相手のスピリット/ネクサス1つを破壊でき、破壊したスピリット/ネクサスの効果を発揮させない。
【連鎖:条件《赤/緑シンボル》】 (自分の赤/緑シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[緑×2]:ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
[緑×3]:次の相手のエンドステップまで、相手は、フィールドからコストを支払えない。
[赤×3][緑×3]:バトル終了時、相手のライフのコア2個をボイドに置く。
シンボル:赤

赤緑連鎖の火力マシマシ枠。

召喚時効果は無くアタック時効果が1つとシンプルなカードとなってますができることが多いんですよこのカード。
まずシンボル参照のスピリット/ネクサス破壊効果。安定の破壊したスピリット/ネクサスの効果を発揮させないオマケつき。

2つ目に3種類の連鎖効果。
緑シンボル2つで2コアブースト。
緑シンボル3つで相手ターン終了時までの疑似コアロック。
最後に赤シンボル3つ緑シンボル3つでバトル終了時に2点バーン。しかもボイドに置く。
シンボル確保が大変では?と思うかもしれませんが序盤のコアブーストや足場確保で緑シンボルは確保しやすく、赤シンボルに関しては赤の世界1枚で赤シンボルを4つ作ることができるので意外と達成しやすいと思います。

 

マッスルドクトリンミラージュ/獣天使レオニエル

ネクサス 4(緑2赤1)/緑/来是・剣獣
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト4(緑2赤1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】《幻転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の赤/緑のスピリットが相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
そうしたとき、その自分のスピリットがコスト6以上なら、このミラージュに自分のリザーブのコアを好きなだけ置いてフィールドで裏返せる。
Lv1 自分の赤/緑のスピリットのすべてをBP+5000する。
シンボル:緑
スピリット 6()/緑/占征・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
自分の手札にある赤/緑のミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットすることで、ボイドからコア3個を自分のスピリットに置く。
Lv2・Lv3『自分のターン』
系統:「来是」/「占征」を持つBP12000以上の自分の赤/緑のスピリットすべてに緑シンボル1つを追加する。
さらに、系統:「占征」を持つ自分の赤/緑のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、そのスピリットを回復できる。
シンボル:緑

赤緑連鎖の筋肉マシマシ枠。フレーバーテキストは
「筋肉無き者よ、我が筋肉の前にひれ伏せいッ!」
フレーバーテキストからにじみ出る脳筋感がたまらなく好きです。

そんなこのカードはミラージュとしてセットしてある時に条件を達成することで転醒する「幻転醒」という効果を持ってます。転醒する際リザーブからしかコアを置けない点には注意が必要です。
転醒の際に相手のライフを1点削る効果がありますがこれは転醒出来ない時でも使えますし、転醒自体が任意効果の為、1点削って転醒しないという事も出来ます。アタックではライフが削れなくても効果でなら削れる盤面って意外とあるので知っておくと得するかもしれない小技です。

転醒時の効果は手札の赤か緑のミラージュをセットすることで自分のスピリットにボイドからコアを3つ置く効果。
ミラージュの再セットが出来るので2枚目のマッスルドクトリンミラージュをセットしてさらなるライフ貫通を狙ったり、オーバーハイエロファントでスピリットを回復させて連続アタックを狙うことも出来ます。

Lv2からは特定の条件下でのシンボル追加とBP比べで相手だけを破壊した時に回復する効果。
上記のザ・サンと組み合わせると連鎖効果で2点、マッスルドクトリンのセット時効果で1点、シンボル追加で2点の合計5点を一気に持っていくことができます。
以前はザ・ハイエロファントの4点が最大だったので予め1点は削っておかないといけなかったのですがこの新規2枚のおかげで予め削っておく必要がなくなったのでライフ減少後バーストを踏み抜く心配も減りました。

 

大司教マウンテンゴリウス

スピリット 5(緑2赤1)/緑/占征・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <7>Lv3 12000
フラッシュ【アクセル】コスト4(緑2赤1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリットすべてのコアは、相手によって1個より少なくならない。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
自分が系統:「占征」を持つ赤/緑の『このスピリットの召喚時』効果を発揮したとき、その効果で、相手は。【相手の『このスピリットの召喚時』発揮後】のバースト効果を発揮できない。
シンボル:緑

今弾の赤緑連鎖の新規カードの中で一番待ち望んでいた効果を持っているカードです。
召喚時にコアブーストできる5コスト3軽減のスピリットっていうだけでも優秀なのですが、Lv2、3効果の赤か緑の系統:「占征」を持つスピリットの召喚時に対して相手は召喚時発揮後バーストが発揮できないという効果がめちゃくちゃ強いんです!
以前はザ・ハイエロファントの召喚時でキングスコマンドを踏み抜いてしまいアタックが出来ず、連鎖効果のドローも出来なくなり返しの相手ターンで負けてしまうといったことも少なくありませんでした。
でもこのカードがあればそんな心配も無用!自身の召喚時効果のコアブーストでLv2になれるので維持コアの用意も不要なので赤緑連鎖デッキにおいて待望の1枚です。

このカードのイチオシポイントはフレーバーテキスト。
「ヌゥゥンッ! 奇跡は筋肉で引き寄せるッ! 天の御使いよ、きませい!」
新規の緑のカードみんな脳筋なんですかね。そんなところも好きです。

 

オラクル XIX オーバーサン

マジック 4(赤2緑1)/赤
【ミラージュ:コスト4(赤2緑1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ開始時』
相手のスピリットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
カード名に「ザ・サン」を含む自分のスピリットがいるとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
【セット中】『相手のエンドステップ』
このターン、相手がスピリット/アルティメットを召喚していなかったとき、相手のライフが2以上なら、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
フラッシュ:
シンボル2つ以上の相手のスピリット1体を破壊する。

ザ・サンのオーバーマジック。
ミラージュセット中の効果は2種類あり、
1つ目は自分のアタックステップ開始時に1ドローする効果。ザ・サンがいるとドロー枚数が1枚増えます。
今までの赤緑連鎖はエスパシオンやザ・ハイエロファントの効果でのドローに頼ることが多く、ザ・ハイエロハントは序盤は使いにくく、エスパシオンも手札を4枚以下にしないとドローが出来ません。もちろん除去もされますし。
リターンサンライズといったメインでドローができるマジックも2コストは最低でもかかる為安定したドローエンジンが少ない印象でした。
ですがこのカードの登場のおかげでエスパシオンのような相手に除去されるといった妨害も受けにくい安定したドローエンジンが確保できるようになりました。

2つ目は相手のエンドステップ時にそのターン相手がスピリット/アルティメットを召喚していなかったら1点ライフを削る効果。
赤のカードには皇獣王Zやフラム・ザンドのような召喚を封じる効果も多いのでそれと組み合わせると非常に強力な効果と言えます。
この1点は結構重要な1点で、ザ・サンと赤の世界のセットで出せる打点の合計は4点。
ザ・ハイエロファントの赤シンボル3つの連鎖効果のシンボル数も4つ。
この効果で1点削っておくと勝負を決めやすくなるので滅茶苦茶強いと思います。

フラッシュ効果はシンボル2つ以上のスピリットを破壊する効果。
最近のスピリットはブレイヴをつけてアタックしたり、効果でシンボル増やしたりして意外と2つ以上シンボルを持っていることが多い印象なので刺さりやすいと思います。
パラディンモードとかジークフリード・魁とかとか。

 

 

今回の記事はこれで以上となります。
僕自身もまだまだ改良の余地のあるリストだと思っているのでもしよかったら参考にしてみてください!
また時間があったら新規カード以外のカードの紹介や採用を検討しているカード達の紹介も出来たらいいなと思ってます。

 

 

ではまた別の記事でお会いしましょう。
赤いデッキが大好きなBS担当ヒサイチでした。
ではでは~(´・ω・`)ノシ

 

 

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