【遊戯王】展開力のあるデッキvs罠を中心としたデッキ!その戦い方?!
こんにちは!遊戯王担当のIです!
私まだ大学生で昨日やっとテストが終わりました!
春休みもカードラボ福岡天神店で元気に働きます(((o(*゚▽゚*)o)))♡
さて、今回は
展開力のあるデッキvs罠を中心としたデッキ
についてお話しします!
展開力のあるデッキはどうしても「ちょっと手札がいい時」は相手の罠の数に関係なく動いてしまいたくなりますよね……(^^;
それって本当にプレイングとして正しいのでしょうか……?!
罠デッキは罠で相手の大型モンスターや主力モンスターを除去しつつ、各テーマのモンスターで少しずつライフをとっていくことが基本です。
ほとんどの場合エクストラデッキを使わないためその攻撃力はあまり高くありません(例としては【魔弾】【オルターガイスト】【トリックスター】などです)
そのためライフをとるための下級モンスターの維持が意外に大変……!
また、罠デッキは「神の宣告」や「神の通告」などのライフポイントを使うカウンター罠も存在するので気を抜くとライフが足りない・・・という状況になってしまいます(-_-;)
罠デッキの一番悩むところは罠をいつ使うかということです。
・こっちの下級モンスターより相手の展開するためのモンスターが攻撃力が高い
・しかし罠はエクストラから出てきた大型モンスターに使いたい……
という場面が多々あります。
このように対戦相手が罠デッキを使っている時は下級モンスターの攻撃力がとても大切になっていきます。
相手のデッキの下級モンスターの最高攻撃力を意識して覚えておくと勝率が上がるかも?!
それでは!