バトルスピリッツ 『仮面ライダーゼロワン』デッキ紹介
皆さん、こんにちは(^^)
今回は仮面ライダーコラボブースターより、【仮面ライダーゼロワン】デッキをご紹介致します(._.)↓
このデッキは相手を疲労や重疲労さつつブロッカーを無くし、フィニッシャーの仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパーで決めるデッキになります。
【仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー】
【仮面ライダー ~Extreme edition~】で登場した『ハンドリバース』を内蔵したスピリットで、【チェンジ】で『自分の手札すべてを破棄する。この効果で1枚以上破棄したとき、相手の手札1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。』効果を発揮します。
普通に召喚するよりも軽いコストで召喚出来ますし、バトルステップ中だけではなくメインステップ中にチェンジを使うのも良いかもしれませんね(^^)
また、Lv2からのアタック時には『このスピリットは、このスピリットのコアの数以下の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。』効果を発揮します。
【変身!! 仮面ライダーゼロワン】
【仮面ライダー ~Extreme edition~】で登場した緑のネクサスで、お互いのアタックステップ中に『相手のスピリット1体を重疲労させる』という【神技(グランスキル)】を使うことができ、疲労状態の相手のスピリットやアルティメットしか効きませんが、Lv.2から自分のアタックステップ中に『疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべての[ソウルコア]以外のコアは、取り除けない。』という【神域(グランフィールド)】を発揮します。
【仮面ライダーゼロワン】【仮面ライダーバルカン シューティングウルフ】
どちらもターンに1回しか使えない効果ですが、自分のデッキを上からオープンしカードをサーチする効果を持ってます。
『仮面ライダーゼロワン』の方は、条件付きですが召喚時に『自分の手札が3枚以下のとき、自分のデッキを上から5枚オープンできる。 その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。 残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。』という効果を持ってまして、更に無条件のコアブースト効果も持ってる使い易いスピリットになります。
一方、『仮面ライダーバルカン シューティングウルフ』の方は、召喚時に『自分のデッキを上から4枚オープンできる。 その中のカード名に「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」を含むカード1枚を手札に加える。 残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。』という効果を持ち、仮面ライダーゼロワンとは違いアタック時にコアブースト効果を発揮するスピリットになります。
最後までお読み頂き有難う御座います。
バトルスピリッツ担当がお送り致しました(^-^)ノシ