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秋葉原ラジオ会館本店の 店舗ブログ

【意外と知られていないけど重要なこと②】「メインフェイズ開始時」っていつ?【「メイン開始時」直後に「PSYフレームロード・Ω」のハンデスはできません!】【遊戯王OCGルール解説】

こんにちは!!
秋葉原ラジオ会館本店のスタッフSです!!

唐突ですが、皆さんにクイズです!!

相手のメインフェイズ1開始時、自分は「PSYフレームロード・Ω」の①を効果を、相手は「冥王結界波」を発動したい。
この時、どちらの処理が正しいでしょうか?

A.相手が先に「冥王結界波」を発動し、チェーンできないので「PSYフレームロード・Ω」の効果が無効になる。
B.スペルスピード2の誘発即時効果である「PSYフレームロード・Ω」の効果を自分が先に発動し、それにより自分フィールドにモンスターがいなくなったので、相手は「冥王結界波」が除外されなくても発動できない。

正解は…

Aです!!

これには、「メインフェイズ開始時」がどういうものであるか、そして「優先権」の問題が絡んでおります。

1つずつ順番に解説いたしましょう。

「メインフェイズ開始時」とは、メインフェイズが始まった直後である。

何か哲学的な話が始まる気配を感じた方もいらっしゃるかもしれませんが、
そのままの意味です。

というのも、昨日、
「『バトルフェイズ開始時』とは『スタートステップ』である」
という話をしましたが、

「メインフェイズ」には「ステップ」が存在しないので、
「メインフェイズ開始時」は、「メインフェイズが始まって、まだ誰も何もしていない状態」を意味します。

つまり「強欲で金満な壺」は、メインフェイズでまだ何もしていなければ発動できるカードということです!!

そしてこの、「ステップ」が存在しないことが、「メインフェイズ開始時」に相手が効果を使えない理由に繋がるのです!!

「優先権」は、「フェイズ」や「ステップ」を
移行した直後にはやりとりされず、
移行する直前にやりとりされる。

カードを発動できる権利を意味する「優先権」

基本的にはターンプレイヤーが保持し、ターンプレイヤーが「優先権」を行使して効果を発動したり、モンスターを召喚したりすると、
今度は一時的に非ターンプレイヤーが保持し、ターンプレイヤーの行動に対して効果を発動できる…

といったようにやりとりされる「優先権」ですが、
こういったやりとりは、フェイズやステップを移行する際にも行われます。
というのも、フェイズやステップは、優先権をお互いに放棄することで初めて次に進めるからです。

具体的には、相手のバトルフェイズ開始時(スタートステップ)に自分の「威嚇する咆哮」を発動したい場合、

1.まず相手がバトルフェイズの開始を宣言。(=スタートステップ開始、この時は相手が優先権を保持。)
2.相手がスタートステップの終了を宣言。(=相手がスタートステップの優先権を放棄、自分が優先権を保持。)このタイミングで自分は「威嚇する咆哮」発動できる。(=自分が優先権を行使、相手が優先権を保持しチェーン確認)
3.相手がチェーンしない場合は、「威嚇する咆哮」が解決され、2に戻る。(=相手が優先権を行使or放棄、自分が行使or放棄…を繰り返す。)
4.互いにスタートステップの優先権を放棄したら、バトルステップを開始。(しかし相手は「威嚇する咆哮」により攻撃宣言できない。)

といったようにして、相手の攻撃宣言前にカードを発動できます!!

しかし、メインフェイズ開始時はステップに細分化されていないので、
相手が何かカードを使うなどの行動を起こすか、フェイズの終了を宣言しないと、
自分に相手メインフェイズ中の優先権が回ってきません!!

つまり、相手のメインフェイズが始まったら、相手が先に何かするまで、自分は何もできないのです!!

これが、相手のメインフェイズ開始時に「PSYフレームロード・Ω」の効果を発動できない理由です!!

ここまでの説明がよくわからなかった!!
という方は、

「非ターンプレイヤーは、
ターンプレイヤーが何か行動するか、そのフェイズやステップを終えようとするまで、
効果を発動できない。」

と覚えればおkです!!

機会があれば、いずれ「優先権」のやりとりが発生する具体的なタイミングや、関連事項として「クイックエフェクト」にも触れようと思います。

それではまた次回!!

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