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【遊戯王】いよいよ今週発売!ドラグニティ・ドライブ新規カード解説

おはこんばんちはー、遊戯王担当です。
いよいよ今週末発売となった「ドラグニティ・ドライブ」現在判明している新規カードをご紹介したいと思います♬

「ドラグニティ-レムス」

チューナー・効果モンスター
星2/風属性/ドラゴン族/攻 800/守 800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
このカードをS素材とする場合、「ドラグニティ」モンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「竜の渓谷」1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドに「ドラグニティ」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
このターン、自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

ついに出ました!!「竜の渓谷」サーチ!!これだけで安定感が爆上がりですね~♪
さらに墓地にある時に自己蘇生も可能!!手札から捨てて発動後も無駄がない!一石二鳥のカードですね♪

「ドラグニティ-レガトゥス」

効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「ドラグニティ」モンスターまたは「竜の渓谷」が存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分の魔法&罠ゾーンに「ドラグニティ」モンスターカードが存在する場合、
フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

これまた強いカード!上記のカードの効果使用後だと、召喚権を使用せずに☆6のシンクロ召喚が可能に!
レムス+ハンドコスト1枚でこの動きが出来るのは非常に強力ですね・・・!
(2)効果で妨害も出来るのも非常に好印象!!

「ドラグニティアームズ-グラム」

効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻2900/守2200
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地からドラゴン族・鳥獣族モンスター2体を除外して発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果は無効化され、その攻撃力は自分フィールドの装備カードの数×1000ダウンする。
(3):相手フィールドのモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。

今回のデッキの看板モンスターですね♪やっぱりドラゴンはかっこいい!(男の子並感)
上記のコンボがレムス+グラムなら☆6シンクロを出しつつグラムを召喚!なんてことも簡単にできちゃいますね~
効果も守りにも攻めにも使える効果なので臨機応変に立ち回ることができますね。
!注意!(3)効果はタイミングを逃す効果なので注意してください!!

「ドラグニティナイト-アラドヴァル」

シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3300/守3200
「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がモンスターの効果を発動した時、
自分の墓地から「ドラグニティ」モンスター1体を除外して発動できる。
その発動を無効にし除外する。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動できる。
その相手モンスターを除外する。
(3):S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

新しいシンクロドラグニティの切り札ですね!
相手モンスター効果無効で除外・戦闘破壊モンスター除外・破壊されたら相手魔法罠全て破壊
とまさに切り札らしい強い効果が目白押し。先行で展開したいですね♪

「ドラグニティ・グロー」

通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のデッキ・墓地からレベル5以上の「ドラグニティ」モンスター1体を選んで手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外し、「ドラグニティ」モンスターが装備している
自分の魔法&罠ゾーンのモンスターカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを守備表示で特殊召喚する。

グラムや他の高レベルのドラグニティモンスターがサーチが出来るようになりましたね!
もう一つの効果でグラムで装備した相手モンスター特殊召喚!強いモンスターを装備して召喚しましょう♪

「疾風のドラグニティ」

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「ドラグニティ」チューナーと鳥獣族の「ドラグニティ」モンスターを1体ずつ効果を無効にして特殊召喚する。EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、さらに自分フィールドの「ドラグニティ」モンスターのみを素材としてドラゴン族Sモンスター1体をS召喚できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

ブログを書いている途中に判明したカード。
展開はもちろん、妨害にも使えるカード・・・めちゃ強くない??


「ドラグニティ・ドラフト」

永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時に、自分の墓地のレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象にできる。
その場合、そのモンスターを手札に加える。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、元々のレベルが5以上の自分の「ドラグニティ」モンスターが攻撃する場合、そのモンスターはダメージステップ終了時まで相手の効果を受けない。

(1)の効果はフィールドを立て直す時に相性がよいですね。もちろん展開中に欲しいモンスターを回収するのも◯
(2)はいわゆる「古代の機械」(アンティーク・ギア)モンスターが持っている効果ですね。
グラムで安全に相手モンスターを攻撃することが出来るのも非常にいいですね~

「ドラグニティ・ヴォイド」

カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「ドラグニティ」Sモンスターが存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし除外する。
自分フィールドにレベル10の「ドラグニティ」モンスターが存在する場合、さらに自分フィールドの「ドラグニティ」モンスター1体を選び、
その攻撃力を表側表示で除外されているカードの数×100アップできる。

ドラグニティSモンスターが存在する時に相手の魔法。罠を無効に出来るカウンター罠ですね。
さきほども書いたとおり今回でさらに簡単にS召喚出来るようになったのでコチラのカードも非常に強力です!
一緒に入っている「重力崩壊」とは異なり魔法・罠のみ+リリース不要 が異なる点なので自分にあっている方を使用してみて下さい!

「ドラグニティ-ギザーム」

チューナー・効果モンスター
星3/風属性/ドラゴン族/攻 600/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、ドラゴン族または鳥獣族のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):このカードが装備カード扱いとして装備されている場合に発動できる。
装備されているこのカードを特殊召喚する。

最後はデッキではなくVジャンプの付録カードからの紹介です!
ドラグニティでは作りにくい☆7シンクロモンスターを出せるカードですね。
今回のデッキでいろいろな展開パターンが増えたので夢が広がりまくりんぐですね~

それでは今日はこの辺で!またね!

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