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【遊戯王】レベル8-レベル7=ベアルクティ-ポラリィ!! 【エンシェント・ガーディアンズ】【相性のいいカード】

こんにちは!! 儀式次元スタッフです

 

今日は先日公開された【エンシェント・ガーディアンズ】収録新規テーマ【ベアルクティ】のご紹介&相性のいいカードをご紹介したいと思います!!

 

ベアルクティ

メインモンスターはレベル7・獣族モンスターレベル8・獣戦士族・チューナーモンスターで統一され、

EXにはレベル1・シンクロレベル7・シンクロが2枚の計三種類となっております。

主にメインモンスターはSS時に効果を発揮し、共通効果として【自分・相手メインフェイズに手札のレベル7以上モンスターをコストにSSする】効果を持っております。ただし、共通のSS効果を発動後は【レベルを持つモンスターしかSSできない】デメリット効果を所有しており、EXモンスターの効果からも【対リンク・エクシーズモンスターに特化したテーマ】というのが伺えます。

今回は簡易的な効果説明をしたいと思います。

・ベアルクティ-ミクポーラ ★7/水
獣族ATK/700 DEF/2000
SS時にデッキから「ベアルクティ-ミクポーラ」以外の「ベアルクティ」モンスター1体をサーチ。

ベアルクティ-ミクタナス ★7/水
獣族ATK/700 DEF/1700
SS時に「ベアルクティ-ミクタナス」以外の自分の墓地の「ベアルクティ」モンスター1体をサルベージ。

ベアルクティ-ミクビリス ★7/水
獣族ATK/700 DEF/1400
SS時に手札から「ベアルクティ-ミクビリス」以外の「ベアルクティ」モンスター1体をSS。

ベアルクティ-メガポーラ ★8/水
獣戦士族/チューナー ATK/2500 DEF/1700
自分フィールドに他の「ベアルクティ」モンスターが存在する状態でSS成功時に、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊。

・ベアルクティ-メガタナス ★8/水
獣戦士族/チューナー ATK/2400 DEF/700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
自分フィールドに他の「ベアルクティ」モンスターが存在する状態でSS成功時に、相手フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示に変更。

ベアルクティ-メガビリス ★8/水
獣戦士族/チューナー ATK/2800 DEF/700
自分フィールドに他の「ベアルクティ」モンスターが存在する状態でSS成功時に、相手の墓地のカード1体を除外。

 

ベアルクティ-ポラリィ ★1/水
獣族/シンクロ ATK/700 DEF/1000
このカードはS召喚できず、レベルの差が1となるように自分フィールドからチューナー1体とチューナー以外のモンスター1体を墓地へ送った場合のみSS。
SS成功時にデッキからフィールド魔法「ベアルクティ・ビッグディッパー」を発動。
自分フィールドの★7以上モンスター1体をコストに「ベアルクティ」モンスター1体を手札かSS。

ベアルクティ-セプテン=トリオン ★7/水
獣戦士族/シンクロ ATK/3000 DEF/700
このカードはS召喚できず、レベルの差が7となるように自分フィールドからレベル8以上のチューナー1体とチューナー以外のSモンスター1体を墓地へ送った場合のみSS。
このカードがモンスターゾーンに存在する限り、EXデッキからSSしたエクシーズ・リンク表側表示モンスターの効果は無効。
相手モンスターのSS成功時に、デッキから「ベアルクティ」1枚サーチ

ベアルクティ-グラン=シャリオ ★7/水
獣戦士族/シンクロ ATK/2700 DEF/700
このカードはS召喚できず、レベルの差が7となるように自分フィールドからレベル8以上のチューナー1体とチューナー以外のSモンスター1体を墓地へ送った場合のみSS。
SS成功時に、このカード以外のフィールドのカードを2枚まで破壊する。
1ターンに1度、「ベアルクティ」カードを対象とする効果発動時、手札・フィールドのモンスター1体をコストに無効。

ベアルクティ・スライダー 速攻魔法
墓地か除外されている「ベアルクティ」モンスター1体をSS。デメリットとしてSSしたモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊。このカード発動後、ターン終了時までレべルを持つモンスターしか特殊召喚できない。

ベアルクティ・ビッグディッパー フィールド魔法
1ターンに1度、自分の「ベアルクティ」モンスター効果のコストを、墓地のレベル7以上「ベアルクティ」モンスター1体を除外することで代用。
モンスターがSSされる度ににカウンターを1つ置き、1ターンに1度、モンスターがSS時に7つ以上のカウンターを全て取り除き、
相手モンスター1体のコントロールを得る。この効果はフィールドに「ベアルクティ」Sモンスターが存在するときのみ発動可能。

ベアルクティ・クィントチャージ 永続罠
1ターンに1度、700LPを払い、以下の効果から1つを選択して発動。
●墓地から「ベアルクティ」モンスター1体をサーチ。
●フィールドの「ベアルクティ」モンスター2体をコストに、そのレベルの差と同じレベルを持つ「ベアルクティ」モンスター1体をEXデッキからSS。
「ベアルクティ」Sモンスターが相手の攻撃で破壊された時に発動。相手は手札・フィールド・墓地のカードの合計が7枚になるようにデッキバウンス。

 

べアルクティは高い展開力を誇り、それをサポートするカードの効果が優秀です。

特に気になる強さは「ベアルクティ・クィントチャージ 」!!

シンクロモンスターのみになりますが、戦闘破壊時に相手のカードを7枚もバウンスするのは強すぎる!!

擬似的な戦闘耐性ともなり、Sモンスター「グラン=シャリオ」が場にいれば、対象を取る除去カードも一度までは防げます!!

その反面、攻めきる効果は保有していないので、ベアルクティは長期戦でのアドバンテージを稼いでいくのが主流になるのではないでしょうか。

 

★相性のいいカード

クリスタルガールはエンドフェイズ時にデッキからレベル5以上の水属性モンスターをサーチできます。

水属性かつ、「ベアルクティ」は相手ターンにもSSができる面から、クリスタルガールの効果の遅さも問題ないですね。

「ベアルクティ」メインモンスター全てに触れるため、ぜひとも採用したい1枚です。

妖海のアウトロールは召喚/SS成功時に、墓地の獣戦士族モンスターの属性・レベルと同じになる効果があります。「ベアルクティ」のチューナーは全て獣戦士・★8なので、★7「ベアルクティ」効果SS後に、コストで落とした★8「ベアルクティ」を対象にすればそのままS召喚も可能です。 また、メインフェイズに墓地の同レベル・属性の獣戦士族モンスターを手札からSSできる面でも優秀な1枚

メルフィーでは「キャシィ」「フェニィ」が活用できると思います。「キャシィ」はデッキから獣族をサーチでき、「フェニィ」は手札から獣族をSSできます。どちらも相手ターンのみでの効果ですが、「ベアルクティ」は自身効果でのSS時のみではなく、SS全般で効果を発揮できるため、こちらも相性は抜群!!  エクシーズ召喚ができなくなる「ベアルクティ」デメリットで、「メルフィー」エクシーズは採用できないですが、それ以上に恩恵は大きいですね!! 「メルフィーのかくれんぼ」も相性は良!!

 

★★★

まさかのダークシンクロ!!(実際はちょっと違いますけど…)

ついにスタッフも待ち望んでいたダークシンクロテーマにワクワクします!!

更に合体ロボなテーマもかっこよく、セプテン=トリオンとグラン=シャリオはまさに正義のロボと闇のロボみたいなカラーリング立ち位置で最高ですね!!

獣/獣戦士、水属性とサポートも強めなテーマなので、是非是非触ってみたいです!

レシピも考えていまして、完成次第また記事にさせていただこうと思います!!

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