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【遊戯王OCG】装備魔法を活用する儀式テーマ『御巫(みかんこ)』新規カード解説&相性の良いカード紹介!【アメイジング・ディフェンダーズ】

サテライトTOKYOスタッフのたかやんです!

今回は先日発売された
デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ
に収録されている3つ目のテーマ

御巫(みかんこ)

について解説!

デッキビルドパック恒例の女の子テーマという事もあり、
カードイラストが公開された当初から注目を浴びていましたが、
装備魔法と儀式モンスターを活用する個性的なテーマとなっていますよ!

それでは、早速見ていきましょう!

 

・新規カード解説

 

各カードの共通点として、以下の点が挙げられます。

  • 御巫」モンスターの攻守が0
  • 御巫」モンスターは戦闘に関する永続効果を持つ
  • 御巫の誘い輪舞」以外の「御巫」装備魔法全てが
    装備したモンスターに効果による破壊への耐性を付与

 

これらの共通点を踏まえて見ていきましょう!

 

剣の御巫ハレ


効果モンスター
星3/炎属性/戦士族/攻0/守0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが装備カードを装備していない場合、
このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、
装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
②:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。
デッキから「御巫」装備魔法カード1枚を手札に加える。


 

装備カードを装備していない場合は自身の戦闘でのダメージが0になり、
装備している場合は戦闘破壊耐性と自身の戦闘ダメージを相手が受ける効果、
装備カードが装備された場合に、
デッキから「御巫」装備魔法を手札に加える効果を持っています!

上記に記載した通り攻守が0のためダメージを0にする効果、
また自分への戦闘ダメージを相手が受ける効果は非常に重宝します!

御巫」装備魔法を手札に加える②の効果は、
状況に応じて様々な使い道ができるので活用していきましょう!

 

鏡の御巫ニニ


効果モンスター
星3/水属性/魔法使い族/攻0/守0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが装備カードを装備していない場合、
このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、
装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
②:このカードが装備カードを装備している場合、相手ターンに、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。


 

①の効果は「ハレ」と同じ効果、
②の効果は装備カードを装備している場合に相手ターンにエンドフェイズまで
相手の表側表示モンスターのコントロールを得る効果となっています!

装備カードを装備していれば妨害として活用可能できる貴重なモンスターです!
後述する「御巫の祓舞」とは相性バツグンですよ!

 

オオヒメの御巫


儀式・効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻0/守0
「御巫神楽」により降臨。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
③:自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。


 

手札から見せることでデッキから「御巫」カードを手札に加える効果、
戦闘破壊耐性と自身の戦闘でのダメージを相手が受ける効果、
お互いのターンに墓地の装備魔法を装備可能なモンスターに装備する効果を持っています!

①の効果で『御巫』の動きを安定させるとともに、
③の効果で様々な場面にも対応することができます!

このカードと後述する「伝承の大御巫」「御巫の祓舞」「御巫の誘い輪舞」を
他のデッキに出張するというプランも現在見られていますよ!

 

天御巫の闔


フィールド魔法
①:装備カードを装備したモンスターが自分フィールドに存在する限り、
攻撃可能な相手モンスターは装備カードを装備したモンスターを攻撃しなければならない。
②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
③:自分の「御巫」モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、
自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。
そのモンスターはもう1度続けてモンスターに攻撃できる。


 

相手に自分の装備カードを装備しているモンスターへの攻撃を強要する効果、
御巫」モンスターの戦闘時に相手の効果の発動を封じる効果、
御巫」モンスターが攻撃したダメージステップ終了時に、
装備カードを墓地へ送ることでもう1度モンスターに攻撃できる効果を持っています!

①の効果は「御巫」モンスターの効果によって、
相手は自らダメージを受けなければいけない状況を生み出します!
防ぐにはこのカードもしくは装備カードを除去する必要があるため、
相手の除去効果を使用させることが可能です!

②③の効果も「御巫」モンスターの戦闘を大きくサポートする効果で、
バトルフェイズを優位に進める事ができますよ!

 

伝承の大御巫


速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から「御巫」モンスター1
体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「伝承の大御巫」以外の「御巫」カード1枚を墓地へ送る。


 

手札の「御巫」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる効果、
墓地から除外することでデッキから「御巫」カードを墓地に送る効果を持っています!

①の効果は召喚条件を無視するため「オオヒメ」も特殊召喚でき、
②の効果で墓地に送った「御巫」装備魔法を「オオヒメ」の効果で即座に装備できます!

オオヒメ」や「御巫」装備魔法とともに、
様々なデッキへの出張が行われる可能性も高そうです!

 

御巫の火叢舞


装備魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・墓地から「御巫」モンスター1体を選んで特殊召喚し、このカードを装備する。
その後、相手の墓地からモンスター1体を選んで
効果を無効にして相手フィールドに特殊召喚できる。
②:装備モンスターは効果では破壊されない。


 

手札・墓地の「御巫」モンスターを特殊召喚してこのカードを装備し、
その後相手の墓地のモンスターを相手フィールドに特殊召喚できる効果を持っています!

テーマでは唯一、墓地から特殊召喚を行えるカードとなっており、
相手フィールドにも特殊召喚を行えるため「御巫」モンスターの効果で
大ダメージを狙える手段になりますよ!

 

御巫の祓舞


装備魔法
「御巫」モンスターにのみ装備可能。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは効果では破壊されない。
②:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、
自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。


 

御巫」モンスターにのみ装備でき、
相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に、
お互いのモンスターを1体ずつ手札に戻す効果を持っています!

相手の展開を妨害できる装備魔法となっており、
ニニ」と合わせる事で相手モンスターのコントロールを得つつ、
相手がさらに特殊召喚を行ってきた場合にはそのモンスターと
相手のモンスターを手札に戻す事でこちらの損失を無くす事ができますよ!

 

御巫の水舞踏(アラベスク)


装備魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。
装備モンスターとは元々のカード名が異なる「御巫」モンスター1体を
手札・デッキから特殊召喚し、 このカードをそのモンスターに装備する。
その後、このカードを装備していたモンスターを持ち主の手札に戻す。


 

メインフェイズに装備モンスターとは元々のカード名が異なる
御巫」モンスターを手札・デッキから特殊召喚しこのカードを装備、
元々の装備モンスターを手札に戻す効果を持っています!

相手のモンスターにも装備可能で、『御巫』の初動にもなれます!
元々装備していたモンスターを手札に戻すため、
展開と除去を同時にこなす事も可能です!

この効果で「ハレ」を特殊召喚することで、
ハレ」の②の効果の発動条件を満たすこともできますよ!

 

御巫の誘い輪舞(ロンド)


装備魔法
相手フィールドのモンスターに装備できる。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:「御巫の誘い輪舞」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する限り、
装備モンスターのコントロールを得る。
③:装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。
④:このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは墓地へ送られる。


 

相手フィールドのモンスターに装備でき、
御巫」モンスターが存在すれば装備モンスターのコントロールを得る効果、
装備モンスターの効果の発動を封じる効果、
フィールドから離れると装備モンスターを墓地へ送る効果を持っています!

御巫』版の「コミックハンド」のような効果で、
効果の発動こそ封じますが各種素材やアタッカーとしては運用可能です!

このカードが除去されても装備モンスターのコントロールは戻らず、
即座に墓地に送られるという点も強力ですね!

 

御巫神楽


儀式魔法
「御巫」儀式モンスターの降臨に必要。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から「御巫」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
その後、以下の効果を適用できる。
●自分の墓地の装備魔法カードの種類の数まで相手フィールドのカードを選んで破壊し、
破壊した数×1000ダメージを相手に与える。


 

手札の「御巫」儀式モンスターを儀式召喚し、
墓地の装備魔法の種類の数まで相手フィールドのカードを破壊し、
その枚数×1000ダメージを与える効果を持っています!

御巫』は「伝承の大御巫」の効果で儀式モンスターも特殊召喚できますが、
次のエンドフェイズに手札に戻したくない場合は儀式召喚していきましょう!

儀式召喚に追加で相手フィールドのカードを破壊でき、
枚数分のダメージを与える効果はフィニッシャーとして活用する場面もありそうです!

 

御巫の契り


通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札・デッキから「御巫」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚を
自分の手札・墓地から選んでそのモンスターに装備できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。


 

手札・デッキから「御巫」モンスターを特殊召喚し、
そのモンスターが装備可能な装備魔法を手札・墓地から装備できる効果を持っています!

特殊召喚するモンスターが「ハレ」の場合は手札補充、
ニニ」の場合は相手モンスターのコントロールを得る効果を発動できます!

防御手段としても戦闘ダメージを反射する効果によって、
非常に強力な手段になりますよ!

 

御巫かみくらべ


通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する場合、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、装備魔法カードが自分の墓地へ送られた場合、
このカードを除外し、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。


 

御巫」モンスターが存在する場合に、
フィールドの表側表示モンスターに装備魔法をデッキから装備する効果、
墓地に存在する状態で装備魔法が墓地へ送られた場合に、
このカードを除外して墓地の装備魔法を手札に加える効果を持っています!

①の効果は「御巫の誘い輪舞」との相性がバツグンで、
相手モンスターに装備してそのコントロールを得ることができます!
相手モンスターの攻撃宣言時に「御巫」モンスターに装備させれば、
相手に大ダメージを狙うことも可能です!

墓地に送られた装備魔法は基本的に「オオヒメ」の効果で再装備できるので、
②の効果の対象は発動時に効果のある「御巫の火叢舞」が良さそうです!

 

・相性の良いカード

 

勇者

恒例の出張パーツ!

特殊召喚する手段が豊富な『御巫』ではデメリットを気にせず使えますよ!

 

壊獣

相手の厄介なモンスターをリリースしつつ特殊召喚、
水舞踏」の効果で手札に戻して再利用を行う事が可能です!

御巫」モンスターが攻撃する標的としても活用できますよ!

 

宣告者の神巫

虹光の宣告者」と合わせての採用となります!

墓地へ送った「虹光の宣告者」の効果で「オオヒメ」を手札に加えられる他、
オオヒメ」の効果で「伝承の大御巫」を手札に加えその効果で特殊召喚すれば
永遠の淑女 ベアトリーチェ」等のランク6のXモンスター、

もしくは「アルティマヤ・ツィオルキン」の特殊召喚を狙えますよ!

 

交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン

誘い輪舞」でコントロールを得たモンスターを使用してX召喚できます!
相手モンスターを墓地へ送りつつ、
そのモンスターを特殊召喚できる効果は非常に強力です!

 

脆刃の剣

相手モンスターに装備させて「御巫」モンスターで攻撃することで、
そのモンスターの攻撃力の倍のダメージを与える事が可能です!

このカードの効果で攻撃力が2000アップするため、
相手に攻撃力2000以上のモンスターがいれば一撃必殺になりますよ!

 

・デッキレシピ

各カードの解説で紹介したプランを活用しつつ、
御巫」モンスターの効果で相手にダメージを与えていきます!

手札次第では1ターンで決着をつけるパワーも持ち合わせつつ、
装備魔法を活用するテクニカルなデッキですよ!

 

今回の記事はここまで!

同パックに収録される『R-ACE』『ピュアリィ』の解説記事も公開中です!
ぜひごらんください!

それでは、また次回!

 

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