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【遊戯王】新たなカードで安定感爆上がり!? 『@イグニスター』デッキ紹介!

皆さんこんにちは!

遊戯王担当だよ!

今回は最新弾にてカードが増えた『@イグニスター』について紹介していきます!

追加カード紹介

ダンマリ@イグニスター
効果モンスター
星6/闇属性/サイバース族/ATK2300/DEF0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、その攻撃を無効にする。
②:自分フィールドにリンク6モンスターが存在する場合、
フィールド・墓地のこのカードを除外し、
相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

@イグニスターが戦闘行う攻撃宣言時に攻撃無効にできるカード。
手札から特殊召喚しながらフィールドに出るため、モンスターの数を増やせるのところもポイント高いです。
またリンク6モンスターが存在している場合に墓地から除外することで、相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にします。
リンク6モンスターは現状「ジ・アライバル・サイバース@イグニスター」しか存在しないため汎用性は薄いですが、エースモンスターである「ジ・アライバル・サイバース@イグニスター」をこのカードで守れるため「@イグニスター」だと1枚は採用したいですね。

ダークインファント@イグニスター
リンク・効果モンスター
リンク1/闇属性/サイバース族/ATK500
【リンクマーカー:左】
リンクモンスター以外の「@イグニスター」モンスター1体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「イグニスターAiランド」1枚を手札に加える。
②:元々の攻撃力が2300のサイバース族モンスターが効果を発動した時に発動できる。
このカードの位置を、このカードのリンク先となる自分のメインモンスターゾーンに移動する。
その後、このカードの属性をターン終了時まで任意の属性に変更できる。

リンク召喚成功時に「イグニスターAiランド」を手札に加えることが出来ます。
「イグニスターAiランド」は「@イグニスター」での生命線になるカードですので、リンク召喚しながら手札に加えることができるのはかなり強力です。
②の効果は攻撃力2300サイバース族モンスターが効果を発動したときに移動し属性変更ができる効果。
コチラの効果も強力で「ジ・アライバル・サイバース@イグニスター」の召喚を大きくサポートする効果になっています。
如何にしてエースモンスターである「@イグニスター」を特殊召喚するか、かなり考えないといけなかったのですが、この効果で用意する属性を増やしながら高攻撃力の「ジ・アライバル・サイバース@イグニスター」を特殊召喚することが容易になりました。

めぐり-Ai-
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札・EXデッキの攻撃力2300のサイバース族モンスター1体を相手に見せ、
そのモンスターと同じ属性を持つ「@イグニスター」モンスター1体をデッキから手札に加える。
発動後、このターン中に自分がこの効果で見せたモンスター
またはその同名モンスターの特殊召喚に成功しなかった場合、
エンドフェイズに自分は2300ダメージを受ける。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族以外のモンスターの効果を発動できない。

デッキから見せたカードと同じ属性のカードを手札に加えることが出来ます。
実質好きな属性の「@イグニスター」なのでデッキに入れれる限り入れましょう。
もしデメリット効果で受けるダメージをどうしようもない場合は「アースゴーレム@イグニスター」でダメージを無効化できるので、上手いこと利用しよう。

ユウ-Ai-
永続魔法
①:元々の攻撃力が2300のサイバース族モンスターが特殊召喚された場合、
その属性によって以下の効果から1つを選択して発動できる。
「ユウ-Ai-」の以下の効果は1つの属性につき1ターンに1度しか選択できない。
●地・水:フィールドの表側表示モンスター1体を選び、
その攻撃力をターン終了時まで半分にする。
●風・光:フィールドの表側表示のカード1枚を選び、
その効果をターン終了時まで無効にする。
●炎・闇:自分フィールドに「@イグニスタートークン」(サイバース族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。

元々の攻撃力が2300のサイバース族モンスターが特殊召喚された場合に属性に応じて発動する効果。
「サイバネット・コーデック」に近い効果を持っていますが、コチラは相手に干渉する効果を持っています。
地・水を特殊召喚したときは「ウォーターリヴァイアサン@イグニスター」を特殊召喚した場合、リヴァイアサンをチェーン1、このカードをチェーン2で発動することで攻撃力4600までのモンスターを手札に戻せるようになります。
風・光の場合は対象取らない無効効果。展開途中で「ウィンドペガサス@イグニスター」や「ライトドラゴン@イグニスター」を出すことが多いためこの効果は一番使う効果です。
炎・闇はトークンを特殊召喚する効果。フィールドにモンスターを出すために「ダークナイト@イグニスター」の効果を使いたいけど「イグニスターAiランド」も「ヒヤリ@イグニスター」も無いってときに使える効果になっています。

果たし-Ai-
永続罠
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、
自分フィールドのカードの数×100ダウンする。
②:自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
③:自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘で破壊された時、
そのモンスター以外の自分の墓地の攻撃力2300のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

シンプルに見えて結構強い効果しているカード。
意外と便利なカードの枚数×100ダウンの効果。
「@イグニスター」の戦闘中にダメージステップ終了時まで効果を発動させない効果。
「@イグニスター」が破壊されたときに墓地から2300サイバースを特殊召喚する効果を持っています。

新規のカードはどれも強力で「めぐり-Ai」や「ダークインファント@イグニスター」は公開があったときに話題になるほど強い新規カードです。
そんな強力な新規カードを使って早速デッキレシピを組んでみましょう。

デッキレシピ紹介

 


メインデッキ40枚
アチチ@イグニスター×2
ウォーターリヴァイアサン@イグニスター×2
ガッチリ@イグニスター×1
グッサリ@イグニスター×1
ダンマリ@イグニスター×1
ドシン@イグニスター×2
ドヨン@イグニスター×3
ピカリ@イグニスター×3
ヒヤリ@イグニスター×2
ブルル@イグニスター×3
Ai打ち×1
Ai-コンタクト×1
Aiドリング・ボーン×2
Aiの儀式×1
Aiラブ融合×1
イグニスターAiランド×3
サイバネット・マイニング×2
ハーピィの羽根帚×1
墓穴の指名者×2
めぐり-Ai-×3
ユウ-Ai-×2
果たし-Ai-×1
エクストラデッキ15枚
アースゴーレム@イグニスター×1
アクセスコード・トーカー×1
ウィンドペガサス@イグニスター×1
ジ・アライバル・サイバース@イグニスター×1
ダークインファント@イグニスター×2
ダークナイト@イグニスター×2
ファイアウォール・ドラゴン×1
ファアイウォール・ドラゴン・ダークフルード×1
ファイアフェニックス@イグニスター×2
ライトドラゴン@イグニスター×2
リングリボー×1

新弾のカードを複数枚採用した新しい「@イグニスター」デッキです。
「ダークインファント@イグニスター」「めぐり-Ai-」の登場によりこのデッキの初動である
「ピカリ@イグニスター」や展開に必要な「イグニスターAiランド」を手札に持ってきやすくなったので、
元々持ち合わせていた展開の安定感が増し、「ユウ-Ai-」のお陰で展開力も大幅にアップしました。

構築する際は是非参考にしてみて下さい!

 

まとめ

いかがだったでしょうか?
今回は新規カードを手に入れて強くなった「@イグニスター」デッキの紹介でした。
僕個人、サイバース族のデッキが好きなのでアニメテーマだし強化は絶望的かなと思っていた矢先の公開はめちゃくちゃ嬉しかったですね!
次回も「LIGHTNING OVER DRIVE」にて強化されたテーマのレシピを紹介していきたいと思いますので是非!

では次回お会いしましょう!

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