【遊戯王】これから増えるかもしれないサモンリミッターの話
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どうも、スタッフIです。
今回はOCGのカード『サモンリミッター』にまつわる話をしたいと思います。
サモンリミッターにまつわる話
『お互いに召喚・特殊召喚できる回数が1ターンに2回までになる』という制約を課す永続罠です。
あまりモンスターを展開しないデッキが高速デッキを相手にする際に抑止力として採用することが多いですね。
禁止カードになってしまった虚無空間の代用カードとしても個人的に注目しています。
これについて知っておくと便利な処理をいくつか紹介したいと思います。
効果処理のあれこれ
相手の3回目の特殊召喚にチェーンしてサモンリミッターを発動した場合
例えば相手が死者蘇生を発動してそのターン中3回目の特殊召喚を行おうとしているところにサモンリミッターを発動すると特殊召喚が行われません。
実は召喚・特殊召喚を行った回数はサモンリミッターが表側表示になっていなくてもカウントされているので唐突に発動するのが強いです。
複数回特殊召喚を行う効果にチェーンしてサモンリミッターを発動した場合
例えばWWアイス・ベルの①の効果にチェーンしてサモンリミッターを発動するとアイスベルの一連の処理が終了した後相手はそのターンモンスターを召喚・特殊召喚できません。
逆にサモンリミッターがすでに発動されている状態でモンスターを1回通常召喚している場合、2回以上特殊召喚を行うカードは結果の確定・不確定を問わず発動自体できなくなります。
特殊召喚を行う効果が複数回チェーンしているところへサモンリミッターをチェーンした場合は2回目の召喚・特殊召喚が行われるまで処理を行い、残りのチェーンブロックの効果は不発になります。
サモンリミッター強くないか?
2回までは召喚・特殊召喚を許しますが通常召喚にも反応するのでふわんだりぃずを止められるという虚無空間にはなかった強みがあります。
これから妨害系の永続罠として見かける機会が増えてくるかもしれませんね。
以上、スタッフIのサモンリミッターに関する話でした。