【MTG】『ゼンディカーの夜明け』楽しみ!【カード紹介】
9月25日(金)『ゼンディカーの夜明け』発売!
今回も面白そうなカードがたくさん!
《エメリアのアルコン》
《法の定め》と土地タップイン能力が3マナ2/3飛行に付いてる。
絶対弱くはない!
《泥棒スカイダイバー》
キッカー(X)マナで(X)マナ以下のアーティファクトを奪い、装備品なら装備できる。
当然自分の装備品を対象に取れるので、マナコストは軽いが装備コストは重い装備品を付けることも可能!
0マナキッカーはできないので要注意!1マナ追加で払って0マナアーティファクトは奪える。
《認識否定》
基本は不確定カウンターだが、《本質の散乱》よりメインに入れやすくなった。
後半では強化され、占術2も付いてくる。
《最後の血の長、ドラーナ》
攻撃するだけで非伝説クリーチャーを釣り上げることができる。
勿論デッキ構築に難はあるが、うまく使えれば非常に強そう。
《切望の報酬》
パーティー分不特定マナが下がり、カードを1枚探せる。
パーティーが揃っていると1マナで4マナ以下の呪文をデッキから唱えることができる。
スタンダードなら3マナで唱えられればまぁ十分かも?
《マグマの媒介者》
墓地を肥やすと、2マナ4/4が爆誕!
しかも、タップ能力でアドバンテージまで取れる!強い!
《待ち受ける冒険》
《衝動》系カードだが、外してもドローが付いているので、腐らないのが優秀!
《群れのシャンブラー》
既存の+1/+1カウンターギミックと相性良さそう!《オゾリス》系緑単チューニングできるかな?
《古代を継ぐ者、ナヒリ》
ゼンディカーといえば「ナヒリ」装備品に関する効果がたくさん!
《石成エンジン》
おもちゃ!楽しく使ってね!
今回注目の「2つのモードを持つ」カードも楽しみ!
《ハグラの噛み殺し/ハグラの群れ穴》
除去として使えるのに、土地になる!強い!
《ジュワー島の撹乱/ジュワー島の遺跡》
打ち消しに土地が!強い!
コントロールデッキ楽しみ!
《河川滑りの小道/溶岩滑りの小道》
両面二色土地も楽しみ!
よろしくお願いします!