【遊戯王】相性抜群!?「デッキビルドパック グランド・クリエイターズ」収録の「アラメシアの儀」採用型の「勇者プランキッズ」を解説!展開方法と相性の良さをデッキレシピ付きで解説!
こんにちは!遊戯王担当のIです!
今回は昨日発売の「デッキビルドパック グランド・クリエイターズ」に収録した新規テーマで「アラメシアの儀」を採用した「勇者プランキッズ」デッキを紹介します!
すでに話題になっているテーマなので私が個人的に考察して強みを紹介しようと思います!
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まずは新規テーマなのでその中でも今回採用したカードを紹介します!
「アラメシアの儀」
通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、自分は特殊召喚されたモンスター以外のフィールドのモンスターの効果を発動できない。
(1):自分フィールドに「勇者トークン」が存在しない場合に発動できる。 自分フィールドに「勇者トークン」(天使族・地・星4・攻/守2000)1体を特殊召喚する。自分フィールドに「運命の旅路」が存在しない場合、 さらにデッキから「運命の旅路」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
「聖殿の水遣い」
効果モンスター 星3/水属性/魔法使い族/攻1500/守1200 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「アラメシアの儀」1枚を選んで手札に加える。
(3):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。 デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで自分フィールドゾーンに表側表示で置く。
「流離のグリフォンライダー」
効果モンスター 星7/風属性/鳥獣族/攻2000/守2800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに、モンスターが存在しない場合、 または「勇者トークン」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「勇者トークン」が存在し、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。 このカードを持ち主のデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。
「運命の旅路」
永続魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスター1体を手札に加え、 その後手札を1枚選んで墓地へ送る。
(2):モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記された装備魔法カード1枚を選び、 手札に加えるか、自分フィールドの「勇者トークン」1体に装備する。
(3):1ターンに1度だけ、装備カードを装備している自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
「騎竜ドラコバック」
装備魔法 自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「騎竜ドラコバック」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが効果モンスター以外のモンスターに装備されている場合、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「勇者トークン」1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターにこのカードを装備する。
「プランキッズ」にこの「アラメシアの儀」を混ぜる構築のメリットを紹介します!
①お互いにカードの邪魔をしない!
「アラメシアの儀」のデメリットとして特殊召喚されたモンスター以外のフィールドのモンスター効果を発動できないので言い換えると「通常召喚したモンスターのフィールドの効果は発動できない」ということになります。
しかしながら、「プランキッズ」モンスターは通常召喚こそ行いますが効果の発動は墓地で発動するためこの制約に引っかかりません!
②「アラメシアの儀」をデッキから手に入れやすい!
というのも「プランキッズ」には「プランキッズ・ロック」というカードがあるので手札に被ったプランキッズやいらないカードを除外してドローに変換できるので比較的「アラメシアの儀」を手札に持ってきやすいのです。
③プランキッズは1枚で展開できる!
先程紹介した通り「運命の旅路」は手札を1枚捨てて交換します。「プランキッズ」は1枚で展開可能なため2枚目以降の「プランキッズ」を手札コストにしやすいのも魅力です!
④「アラメシアの儀」での灰流うららなどの妨害を受けやすくする!
展開はあとで紹介しますが「アラメシアの儀」1枚で「灰流うらら」を止めることができます。「プランキッズ」は墓地効果を無効にされると次の後続を確保できないためそれらを「アラメシアの儀」で受けることで通常の「プランキッズ」の展開を通しやすくすることができます!
以上が僕が考察した結果「アラメシアの儀」と「プランキッズ」を混ぜた構築のメリットとなります!
④で少し話に出ましたが「アラメシアの儀」1枚での展開を紹介します!
1「アラメシアの儀」を発動。「勇者トークン」を特殊召喚し「運命の旅路」を発動。
2「運命の旅路」の効果で「流離のグリフォンライダー」を手札に加えて手札を1枚墓地に送る。
3「流離のグリフォンライダー」を特殊召喚。
これにより「流離のグリフォンライダー」の効果で魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にすることができます!
「プランキッズ」の苦手とする初動への「灰流うらら」などを受けるカードが「アラメシアの儀」「聖殿の水遣い」「墓穴の指名者」「抹殺の指名者」と11枚となりました!
「プランキッズ」だけでなく「アラメシアの儀」の展開はめちゃくちゃ強いと思うので是非使ってみましょう!
それでは!