【遊戯王】担当が勝手にオススメのデッキを紹介するブログ【不知火】
どうもお久しぶりです。
遊戯王担当Bですヽ(´エ`)ノ
今回は久しぶりのデッキブログです!
例のごとく紹介したデッキは店頭に並べてますので
気になった方はぜひ天空ラボに遊びに来てください!!
てことでー
レシピカモーンヽ(´エ`)ノ
身の危険、紅蓮腕!(今の子知ってるんかな・・)
炎と刀といったら僕らの世代からするとそりゃもうccoな訳で。
伝わらなかったらすまんカツオ。。
不知火とは、火属性・アンデット族統一のテーマです。
キャラクターを見るに代々伝わる妖刀を護っている(取り巻く)人たちと、
その妖刀を使って憑依?降霊?して戦う的な設定だと思います。
素直に格好いい、というか厨二感高くて良きですね。
一応京妖怪テーマの「魔妖」とも繋がりがあるそうです。
カード的なシナジーはノーコメントとさせていただきます(´・ω・`)
不知火が初めて登場して2年以上は立ってるかと思いますので
昔使ってたけど実際今どうなのよという方も案外いらっしゃると思います。
大丈夫、そんなに変わってません。
アンデットデッキを使っている方ならもちろん知ってるはず。
隠者1枚からΩまで行ける「ゾンビ式強すぎ当たり体操」の動きは今でもご顕在。
先行を貰ったらしっかり決めていきましょう。
不知火ではこの動きとっても大事です。
①まずは不知火の隠者を召喚
②自身リリースでユニゾンビをデッキから特殊召喚
③ユニゾンビの効果でデッキまたは手札から馬頭鬼を墓地に送りユニゾンビのレベルを1つ上げる
④その馬頭鬼の効果で自身を除外して最初にリリースした隠者を墓地から特殊召喚する
⑤ユニゾンビと隠者でサイフレームロードΩをシンクロ召喚
⑥次の相手のスタンバイフェイズで除外した馬頭鬼を墓地に戻す
さらにΩの能力で自身を除外することでEXモンスターゾーンが空きつつ
馬頭鬼の能力がもう一度使えて、さらにさらに隠者が墓地に落ちているので
何らかの効果で除外してしまえば展開もできちゃう!という最強ムーブ。
先行を取れたなら不知火罠カードの燕の太刀も伏せれると尚良きです。
馬頭鬼と隠者はアンデットデッキの大事な要です。
Ωで再利用しまくっていっぱい働いてもらいましょう。
今回のデッキは少し前に発売されたSDに入っていた「ドーハスーラ」も入ってます。
アンデット族の新しい切り札ドーハスーラは相手のアンデットモンスターの能力を無効化できます。
アンデットワールドがあれば相手のモンスターをゾンビ化できちゃうので
ドーハスーラがはちゃめちゃしてくれますので彼にもいっぱい働いてもらいましょう。
入ってる子達や回し方の説明をざっくりし終わったところでこのデッキの勝ち方を説明します。
イケメンな彼で盤面をこじ開けて、
イケメンな彼で一刀両断(ワンキル)します。
イケメンの一太刀は痛かろうて・・色んな意味で。
回す時はガンガン動き回りますが、
敵を仕留める時は一瞬という爽やかイケメンの不知火お兄様素敵やん。
所謂、脳筋ゾンビデッキ。むっちゃ楽しいので是非!
最後に過労死ゾンビさんたちから一言あるようです。。
「ってもう死んでるんですけども!! ヨホホホホ!!」
ジャンプはいいぞ。