【意外と知られていないけど重要なこと①】「バトルフェイズ開始時」「バトルフェイズ終了時」っていつ?【「ドラゴンメイド」「剣闘獣」の効果は同一チェーン上で発動するの?】【遊戯王OCGルール解説】
こんにちは!!
秋葉原ラジオ会館本店のスタッフSです!!
唐突ですが、皆さんにクイズです!!
あなたのフィールドには、「ドラゴンメイド・ティルル」と「ドラゴンメイド・ラドリー」が、
墓地には「ドラゴンメイド・フランメ」と「ドラゴンメイド・フルス」がいます。
ここでバトルフェイズに入って「ティルル」と「ラドリー」の②の効果をそれぞれ発動する場合、以下のどれが正解?
A.どちらかをチェーン1、もう一方をチェーン2として発動する。
B.どちらかをチェーン1で発動し、その処理が終わり次第、もう一方をチェーン1として発動する。
この答えに自身が無いそこのあなた!!
この記事を読めば、きっと人に説明できるくらい、「バトルフェイズ開始時」「バトルフェイズ終了時」に詳しくなれますよ!!
という訳で、先のクイズの正解は…
Bです!!
それぞれ別のチェーンブロックで効果処理します!!
今回は、その理由をたった2ステップで解説!!
これらの要素が合わさって、上記の答えになるのです!!
まずは1つ目!!
同じフェイズ・ステップで発動できる誘発効果は、それぞれ別のチェーンブロックで処理する。
2021年現在、大前提として、このルールが遊戯王OCGには存在します。
具体的には、自分フィールドに存在する「時械神」2体が自分のスタンバイフェイズを迎えた場合、まず片方の効果をチェーン1で発動して処理した後、もう一方もチェーン1で発動し、その効果を処理する、という手順で解決します。
ただし、
特定のタイミングで条件を満たした誘発効果は、タイミングを逃さなければ、同一チェーン上で処理するルール
が存在するのも確かです。
例えば、「グリーン・ガジェット」と「カゲトカゲ」が手札にある場合に「グリーン・ガジェット」を召喚した時、「グリーン・ガジェット」の効果がチェーン1、(相手にチェーンを確認した後に、)「カゲトカゲ」の効果がチェーン2で発動します。
恐らく、後者のルールをご存じの方は多いでしょう。
では、なぜ「バトルフェイズ開始時」に発動できる「ドラゴンメイド」たちの効果が前者のルールで処理されるのかと言うと…
「バトルフェイズ開始時」=「スタートステップ」
「バトルフェイズ終了時」=「エンドステップ」
上のように分類されるからです!!
いきなり「バトスピ」が始まった!?
という訳ではなく、これも立派な、「遊戯王OCG」のゲームの流れの一部です。
インストラクターのアカウントから引用しますと、
https://twitter.com/YuGiOh_INS_INFO/status/1167358360317911040
バトルフェイズは、以下の4ステップに細分化できます。
・スタートステップ
・バトルステップ(対象を選んで攻撃宣言)
・ダメージステップ(モンスターの攻撃が届くまで~届いてダメージ計算)
・エンドステップ
「バトルフェイズ開始時」「バトルフェイズ終了時」は、このうちの「スタートステップ」「エンドステップ」をそれぞれ示しているのです!!
同じステップで発動できる誘発効果の処理方法は、先程説明した通り各フェイズと同様なので、別々にチェーン1で効果処理する…
といった仕組みなのです!!
という訳で、「スタートステップ」で発動できる下級「ドラゴンメイド」の変身や、
「エンドステップ」で発動できる上級「ドラゴンメイド」の変身は、
それぞれ別のチェーンブロックで処理する!!
のが正解となります!!
ちなみに、各フェイズで発動できる効果と同様、各ステップで発動できる誘発即時効果や罠の効果は、問題なくチェーン2でも発動できますので、
例えば、「剣闘獣ダリウス」のデッキへ戻して発動できる効果にチェーンして「拮抗勝負」を発動することも可能ですよ!!
残ったカードは「ベストロウリィ」や「ムルミロ」で破壊できるので、そこそこ実用的かも?
さて、「バトルフェイズ」の「開始時」「終了時」を理解していただいた所で、
明日は「メインフェイズ開始時」について解説いたします!!
「ステップ」のない「メインフェイズ」における「開始時」とは??
あなたはいったいいつ「強欲で金満な壺」を発動できるのか!!
「PSYフレームロード・Ω」は、相手のメインフェイズ開始時にハンデス効果を使えない!?
それではまた次回!!