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マルイ海老名店の 店舗ブログ

目指せ大会上位!転スラ最強シズ&リムルデッキ【ヴァイス】

転スラ 初心者向け格安デッキレシピ 【ヴァイスシュヴァルツ】 WS

ヴァイス担当です

今回もWSBP『「転生したらスライムだった件』のデッキレシピを紹介していきたいと思います!!

今回は既存WSプレイヤーや転スラで大会に出たいといった方向けのガチ寄りの構築です

リムル&シズデッキ

Lv0 18枚
魔物達のあるじ リムル 4
戦いの後リムル 3
一族の姫シュナ 3
中身は子供?ミリム 2
最後の旅シズ 2
居合の一撃ハクロウ 2
リムル=テンペスト 1
満面の笑みミリム 1
 
Lv1 11枚
“爆炎の支配者”シズ 4
“魔王”ラミリス 4
“威圧”ランガ 1
抗魔の仮面(S70-095) 1
 
Lv2 4枚
英雄の力シズ 2
受け継いだ想いリムル 1
謎の悪魔クロ 1
 
Lv3 10枚
“捕食者”リムル 1
“英雄王”ガゼル 1
日本での記憶シズ 4
継ぐ者リムル 4
 
CX
メグルモノ 4
伝説の英雄 4

デッキ解説

少ない手札から始動出来て最近流行りの、かばんちゃんやレム等のバーンメタ等を回避できるアタック時バーン効果持ちの「継ぐ者リムル」を主軸にしたデッキです

転スラはコストを使わずに山を掘る手段が多めなので、それらで素早く山を作って浮いたコストで光景/回復/バーン等状況に応じた動きを取れる所が強みだと思います

以下一部カードの解説です

“魔王”ラミリス

今回の構築がLv2で日本での記憶シズを展開して盤面を取っていく構築になっているので、ターンの終わりに思い出に行く効果との相性がとても良いです。記憶条件の爆炎の支配者シズがCXシナジーでパワーが上がるのでこのカードで出しても問題ない点も魅力です。

アンコールステップに控え室に行ってしまえば思い出に行くことはないので、魔物達のあるじリムルを効果で出してチャンプアタックして控え室に置かれた時の効果を発動も出来るので器用な動きが出来ます。2周目以降は不要なカードを思い出に飛ばして圧縮と言った動きも出来たり終始腐りにくい為4投してます。

基本的な回し方

マリガン優先度

伝説の英雄1枚>Lv0>爆炎の支配者シズ(対応CXを引いた時のみキープ)

基本はLv0を持ちつつ伝説の英雄を探しに行くマリガンを意識するのと、序盤は相手の盤面に触れなくてもフロントアタックをして打点をしっかり入れることを優先します。

Lv1は爆炎の支配者シズが2枚思い出に行くように連動が打てなくても、爆炎の支配者シズで殴ることを優先します。連動が打てないときはシュナ集中ラミリス等で手札を誤魔化しつつ3パン出来るようにします

Lv2は記憶達成で10500手札アンコールになる日本での記憶シズで盤面を取りつつ、シズ登場以外はストックを出来る限り使わずに詰めに行く準備をします。序盤相手を触れずにストックで圧縮を取られてる場合は、中身は子供ミリムの登場時効果で相手にストック圧縮を許さないように出来ると詰めやすくなります。

Lv3は継ぐ者リムルの多面で一気に畳み掛けられるように動きます。リムルの連動がストックを多く使ってしい以降ジリ貧になりやすいので、決めきれない場合はLv2の延長で回復しながら耐える事も大事です。

次回からは「BangDream!vol2」から新規カードを採用した各バンド単を紹介していこうと思います。

 

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