明日は、WSTD+2種発売日です!…の前に。
みなさん、こんばんは。
N.Y.→マヤ遺跡に移行する
WS担当のSです(/・ω・)/冒険の旅へ
いよいよ明日は
TD+「少女☆歌劇 レヴュースタァライト」と
TD+「ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン」
の発売日です!
レヴュスタは予約しました(*´∀`)
シングルを並べますので、お求めの方は是非お越しを。
(`・ω・´)b
GGOとレヴュスタについて書いてもいいんですが
…の前に、先日公開された
アニメーション映画『GODZILLA』
について書いていきます。
まずはコチラ
経験を満たすと、パワ-20000・大活躍・アンタッチャブル
ここまででも強いですが、問題は次。
CXコンボでコストを払うと、
①相手のキャラを2枚クロックへ
②5点焼き×2
……
…2枚クロック?
もう何言ってるか分からない(;・∀・)
焼きは、通ればいいなレベルですが、後列も触れる2枚クロックは凄まじい
相手が3-5なら、バトルもせずに終わってしまうというね
対応の「熱線」が何かが気になるところ。
続いてコチラ
登場時、1点回復&控えのキャラをマーカーに。
そのマーカーを使って、アタック時CXコンボでマーカーに「ハルオ」がいれば1点焼き。
「ユウコ」なら自山トップを1枚落として、レベル1以下なら相手の控えのカードを5枚戻してシャッフル。
盤面を見ながら効果を選べるので、良さそうですが…
ユウコの場合は、トップ操作がないと難しそうですね
極端な話、レベル3をヴァルチャーのみ&他をレベル1以下にデッキを組めばいけますが(笑
そう考えるとユウコマーカーをつけたヴァルチャーを3面並べて、効果を使えば15枚戻しが出来る
…( ゚∀゚)ワンチャンありか?
RRが全6種なので、残りが後4種。
非常に楽しみです(*´ω`*)
以上、GODZILLAについてでした
今回は、このへんで
|ω・`)ノ ではでは
|彡サッ
【大会のお知らせ】
9月22日(土)13:00~
『ダーリン・イン・ザ・フランキス』のBOX争奪戦を開催します!
たくさんの参加、お待ちしております(`・ω・´)ゞ