【バトスピ】もっと詳しくデッキ(パーツ)を紹介します!~告知を添えて~
※若干、文が長くなりそうなので前置きはなしです。
どーーーーーも。
では、さっさくですが僕が今回で最も注目している『シナンジュ』デッキをさらに深堀りしてご説明しようと思います!
以前、ご紹介した『シナンジュ』とは形が変わってはいますがやることは大差ないので許してください。なんでもします。
では、メインとなるカードをざっくりとご紹介!
『シナンジュ』
このデッキのメインとなるカードになります。
なにが強いかって?
簡単にいうと「相手の効果を受けず、相手のスピリットが消えるまで殴り、相手のライフを砕いて、you win」です。
このデッキは「袖付き」という系統がメインで構築されているので「相手の効果を受けない」を「袖付き」に付与できる『シナンジュ』はこのデッキにとっては心臓と言っても過言ではないほどの必須カードになっています!
ブレイブ時に【BP+5000で指定アタック】が出来る『フル・フロンタル』をブレイブしてアタックすることを基本としています。
スピリット召喚時を発揮出来なくするネクサスをくぐり抜けて【2枚ドローor相手一体破壊】が出来るのも地味ながら強いと思います!
前にご紹介したデッキには入れてなかったのですがコイツ↑は必須でした。
『クシャトリヤ・ベッセルング/クシャトリヤ・リペアード』
召喚時に「袖付き」か「パイロットを持つブレイブ」を回収出来る3コストスピリットが弱いわけ無いですよね…
転醒時にトラッシュのコアを好きなだけ「MS(モビルスーツ)」にのせることが出来るのもヤーーバイ…
フラッシュ時に3コスト支払うと「MS(モビルスーツ)」を一体回復…
あー、もう、全部強い。
転醒時にトラッシュからコアもってきてるんだからほぼ、デメリットないじゃん!(^o^;)
こんな感じで数は少ないですがメインカード、メインパーツのご紹介でした!
続きまして告知になります
バトスピ3,000円オリパ第3弾が完成いたしましたぁぁぁぁぁ!Σ(゚∀゚ノ)ノキャー
いつもと同じように精神削って作ったので是非…
では。今回はこのへんでお開きになります!
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