デュエルマスターズ、十王篇ってどんな感じなの?【各チームの文明&必殺技紹介】
十王篇 第1弾 『切札×鬼札 キングウォーズ!!!』が発売して、早2週間が経ちました!
足りないカード達はコチラです!なんか多色のカード多くね?って思った方、鋭い!これが「十王篇」です!
・十王篇とは?
今回のテーマは上記で述べたように「多色(レインボー)」です!某親みたいなTCGの「ラヴニカ」みたいな感じです!
2文明がギルドチームを組み、全10チームのチームバトルが行われているようです!
現時点で判明しているチームは【チーム切札】【チームボンバー】【チームウェイブ】【チーム銀河】【鬼札王国】【不死樹王国】【美孔麗王国】【月光王国】【暴拳王国】の9つです!
各チームには必殺技と文明が割り振られています!
【チーム切札】
文明は火と自然!必殺技は〈キリフダッシュ〉!
自分のクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクすれば、指定された文明と指定された数のマナを支払うことで召喚または呪文を唱える事ができる能力。
シールドをブレイクすると、本来のコストよりお得に使えるカードが沢山!超攻撃特化のチームです!
【チームボンバー】
文明は火と光!必殺技は〈マジボンバー〉!
アタックトリガーで指定されたコスト以下のクリーチャーを手札か山札の上からコスト踏み倒しする能力。
攻撃時に手札か山札の上からクリーチャーを召喚!こちらも火文明らしい攻撃チームです!
【チームウェイブ】
文明は水と自然!必殺技は〈バズレンダ〉!
この能力を持つカードのコストを支払う時、追加コストを支払う事でその能力を追加した回数だけ多く使う事ができる能力。
1枚で2度3度おいしい!マナの無駄が減るので、アドバンテージが取れる!
【チーム銀河】
文明は水と光!必殺技は〈ギャラクシールド〉!
指定されたコストを支払うことで、表向きの状態で新しいシールドとしてシールドゾーンに追加される能力。
シールドゾーンに一旦置いておくリスクがあるが、コスト軽減が魅力!次のターンに解決されるぞ!
【鬼札王国】
文明は火と闇!必殺技は〈鬼タイム〉!
各プレイヤーのシールドが合計6つ以下になると効果が発生する能力。
自分のシールドの枚数を減らしても発動可能!ハイリスクハイリターン!
【不死樹王国】
文明は闇と自然!必殺技は〈フシギバース〉!
バトルゾーンの好きなクリーチャー1体と墓地のフシギバース持ちクリーチャーを、コストを支払ってそれぞれ移動させる能力。
コスト踏み倒しで出した大型クリーチャーと入れ替えて、アドバンテージを取ろう!
【美孔麗王国】
文明は水と火!必殺技は現在不明!
【月光王国】
文明は闇と光!必殺技は現在不明!
【暴拳王国】
文明は自然と光!必殺技は現在不明!
ここまで読まれた方は最後の1つのチームの文明がわかっちゃったかもしれませんが、内緒にしといてください!
まだまだ謎がたくさんある「十王篇」!キミの推しチームはどれかな!?
来週には『Wチームドッキングパック チーム切札&チームウェイブ』『W王国ドッキングパック 鬼札王国&不死樹王国』が発売です!
よろしくおねがいします!