【デュエル・マスターズ】担当と見る「十王篇」第5回 「チームウェイブのバズレンダ」
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こんにちは、DM担当です。今回はチームウェイブの必殺技、バズレンダについて見ていきます。前回まではコチラ(↓)
バズレンダはコストを支払ってクリーチャーを召喚したり呪文を唱えるときに、指定コストを追加で支払った分だけ効果を複数回追加で発動できるという能力です。例えば<【神回】バズレンダでマナが大変なことに?!【驚愕】>では2マナで1マナブーストするか5マナで2マナブーストするか8マナで3ブースト…といった様に、状況に応じてマナを余らせることなく使うことができます。
<リツイーギョ #桜 #満開>や<ツネキン☆ゲームス>など強力なメタクリーチャーで相手の展開を妨害しつつ、マッハファイターやバウンスで盤面を整えたり…
<ウマキン☆プロジェクト>や<つぶやきブルーバード>のバズレンダをもう1度使える能力でマナをガンガン伸ばして、大型クリーチャーや強力なバズレンダを繰り出す準備をしていくのが基本戦術となります。
チームウェイブで揃えたいなら盤面を制圧した後に、バズレンダ能力を4回行うと追加ターンを得られる<コスパンダメソッド>か複数の呪文を止められる<イニシャッフチブ>でフィニッシュという形になると思います。
殿堂構築ではエムラクールをはじめ、様々な大型クリーチャー投げ放題のキングマスターカード<キング・マニフェスト>ですが、十王篇で見ても現状はチームウェイブ以外の大型クリーチャーを借りてくるのが良いと思います。<ブラキオ龍樹>なんかは自然文明単色でサイズも能力も申し分無いですね!
1枚で試合を決めかねない豪快な効果を持ったカードを軸にするので、そういったカードが好きな方にオススメできるチームです。
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