【ヴァイスシュヴァルツ】新サクラ大戦カード紹介【正義の為に さくら】
こんにちは~WS担当です٩(๑òωó๑)۶
本日はアニメ化も決まってWSにも5月に参戦する「新サクラ大戦」についてお話しようと思います!!
本当は3月に公開されてましたが、「今日のカード」で公開され始めたのでここでビシッと紹介します!!
WS担当は一番最初のサクラ大戦を小さいときにやったくらいの人間なのであまり詳しくはありませんが
【大正ロマン✕スチームパンク】は他には無い画期的な世界観ですよね!!ロボットアニメやゲームが好きなWS担当的はめちゃくちゃ気になっています!!
PS4さえあれば…(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
そんな素晴らしい世界観の作品「サクラ大戦シリーズ」最新作の「新サクラ大戦」のカードが少しづつ公開されているので、気になったカードを紹介をしようと思います( ー`дー´)キリッ
①「正義の為に さくら」
今回紹介したいのは「正義の為に さくら」と関連カードです٩(๑òωó๑)۶
今作のメインヒロインであり、このタイトルのフィニッシュ手段の一つであるこのカード、
注目すべきはやはり2種のバーンを繰り出すところですね
一点のバーンとレベル置場に依存しはするが可変的なバーンの2種を2コストと手札2枚で行うことが出来ます!!
コストは少し重いかもしれませんがリバースが不要・バーンを2回って考えると案外軽いかもしれません。
回復もあって連動も扉…これは安定しそうです( ゚∀゚ )
サインもめちゃくちゃ綺麗です
しかし、サクラ大戦なのに霊子戦闘機が出てないではないか!とお思いになる方もいるかも知れません…ご安心を!!
Lv3には霊子戦闘機がございます!!
早出しとマーカーを消費しての1点バーンです。コストにストックを使わないバーンは魅力的ですね。
早出しの条件も同名をレベル置場に置くのでレベル置場のLv3の枚数を参照するバーンに貢献します。
マーカーに入るのはこのさくらちゃんで、ギミックとして連動しているLv1も存在します
マーカーに入るさくらちゃんは特徴パンプとレストで手札を増やすことが可能で、Lv1の光武は0のさくらちゃんをマーカーに
入れてパンプとリバース時にフィニッシュ手段の二種を控えから回収できる効果を持っています!!
後半につながる動きが出来るLv1っていいですよね~
キャラがマーカーとして機体に入るの搭乗してる感あってWS担当的に好きです。
他にも色々面白そうなカードが盛りだくさんなのでまた紹介していけたらと思います
この辺りは面白そう…
それでは!初代サクラ大戦の子の中ではマリア・タチバナが好きなWS担当でした!!
ありがとうございました。