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【デッキ解説】続・【真紅眼(レッドアイズ)】について【遊戯王】

はいどうも、2号機です。

前回の記事、見ていただけました?

今回の記事はこの記事の後編の記事になります。

まだ見てない方は画像クリックで記事に飛べるので是非是非そちらもご覧下さい。

はい、前回お知らせした通り、今回は【真紅眼】を使った2つ目のデッキ紹介とそちらの解説についての記事です。

早速デッキレシピから行ってみましょう

【融合派兵型】

融合を主軸においているのは前回のデッキと変わらないのですが、【融合派兵】を投入することで事故率を下げた構築になります。

そんなこのデッキのキーとなるのが、

 

この2枚。

まず【ブラック・デーモンズ・ドラゴン】。

【悪魔竜】じゃアカンのか?って思う方もいるかと思いますが、【悪魔竜】じゃダメなんです。

理由は【融合派兵】。このカードの効果で【デーモンの召喚】をデッキから引っ張れば事故率を低減出来るって寸法です。

はい。デッキレシピを見て、この解説を読んだならもうお気づきでしょう。

悪魔竜くん、出せます!!!

てか悪魔竜でビートします!

前回紹介したデッキと根本的な動きは変わりませんが、大まかに変わったのがココ。

明確な勝ち筋に【悪魔竜】を加えられるようになった所。

 

レベル6「デーモン」通常モンスター+「レッドアイズ」通常モンスター
自分は「悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

①:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

②:融合召喚したこのカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、自分の墓地の「レッドアイズ」通常モンスター1体を対象として発動できる。墓地のそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。その後、そのモンスターをデッキに戻す。

 

こんな効果なんですけど、この融合素材に指定されている“レベル6「デーモン」通常モンスター”ってのがモンスターの名称にならない為、【融合派兵】で【デーモンの召喚】が呼べないんです。

そこで【ブラック・デーモンズ・ドラゴン】なんですね。

言っちゃえば【融合派兵】で指定する為に入れてるカードなんでエクストラ枠1個潰しちゃうんですよね…。

しかし悪い事ばかりではなくて、勝ち筋としてカウントしていい程度のポテンシャルはあります。

例えば①の効果。ダメージステップ終了まで魔法・罠・モンスター効果を発動できない効果は悪魔竜の攻撃を妨害されない大きなメリットを持ち、安全に②の効果へつなげる事が出来ます。

そしてその②の効果が、融合召喚されている事前提にはなりますが、自身が攻撃を行ったバトルフェイズ終了時に墓地の【レッドアイズ】バニラモンスターをデッキに戻して戻したモンスターの攻撃力分のダメージを与える効果。

戦闘さえ行えば良いので、悪魔竜のダイレクトアタック→効果で素材にした【黒竜】デッキに戻して2400バーン入れるだけで5600のライフカットが出来る。

間違いなくレッドアイズ一族の中で最もライフカットを専門としているモンスターと言えるでしょう。

まぁでも、やはり目の上のタンコブとなり得るのが【ドラグーン】でしょう。

奴は自己防衛効果と妨害効果、そして悪魔竜が得意なバーンを戦闘を介さずに放つ事が出来ます。

ここをどう差別化していくかで悪魔竜の明暗が分かれます。

 

で、結局どっちが良いの?

身も蓋も無い事言うとそりゃもちろん【ドラグーン】に軍配が挙がります。

互いにカード単体と【レッドアイズ】と言うテーマで価値をつけなおすと、

デッキにデッドウェイトを仕込まなければならないという点で欠点が合致します。

そうなるとカード単体で比べる事になりますが、当然後発のカードの方がパワーは上な訳で…

【ブラック・マジシャン】と【デーモンの召喚】と言うデッドウェイトを除いて考えるとどうしても【悪魔竜】に【ドラグーン】に無い強みと言うのがなくなってしまいます。

強いて言うなら種族の違いで差別化出来なくもないですが、それも誤差の範囲。

種族間でも【流星竜】や【黒刃竜】に展開補助や出しやすさと言う点でお株を取られがちです。

ここまで来ると2つを分ける差と言うのはもうしかありません。

愛を優先するか勝ちを優先するか、そんな所も悩みながらデッキを組んでみると良いかもしれません。

いかがだったでしょう。

前後編でお送りした【レッドアイズ】についての記事。

手放しに誉められた様な利点のあるデッキではありませんが、フリーで握るには良いデッキだと思いますし、私自身愛着を持って所持しています。

やはり【レッドアイズ】9期に貰った強化の方向がみんなバラバラだったのが相対的に強化にならなかったというのがとても大きいです。

しかし、選択肢が広がったという意味ではいい強化だったともとれるので、ビルドの考え応えがあって面白いです。

「赤き竜がもたらすは勝利にあらず、可能性なり」とはよく言ったもんですね。

では、次回の記事もお楽しみに。お相手は2号機でした。

ご拝読お疲れ様でした。

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